ランク上げ脳筋によるSP攻略

ゲーム

yokonaga

なんにも考えなくてもプレイを楽しめるプリコネにおいて、ランク上げは禁断の果実的なところがある。

今更その理由を話す必要はないと思うので、割愛するけど、私は新装備が来たら脳筋で上げる人です。

クラバト?スコハン?

あ、そういうの結構です。

 

つべやら、サイトのランク情報に一喜一憂しない。楽しければOK!自分はこのスタンスで楽しいからOK!

そんなランクあげ脳筋勢によるSP攻略

モード1。攻略サイトに出てた編成。ランクはもちろん全然違うキャラもいるけど関係なし。勿論フルオート。

特に危なげないぞ。

うん。問題なく1段階目を残り13秒くらいで済ませて1段階目に突入。即終了。

サクサクと、モード2いってみよう。

これが載ってたけど、スズメR15とか書いてあった。15なんてもうそんなキャラすらもってないわ。

結果、レイが終盤に落ちてリセット。

テイク2。

レイをアキノに変えて、アキノ連打すればいいらしい。ロジクール持ちなので(さっしてくださし。)これでもいいかって感じで。

レイの時はスズメがタマキにやられたけど、今度はアキノが受けてセフ!非常にスムーズ。連打については等速手動の連打でも問題なさそう。(クラバトみたいなコンマ1をあらそうようなシビアなところ無し。)

モード3の17%位削って終了。

魔法編成もあったけど、物理の流れで編成を変えやすかったからこっちで。

終盤にアキノ死んで崩壊して、ギリ倒せなそうだったので

大人しく魔法で再ちゃれしたら30秒以上残して終わりました。一応キャルだけ連打したけど、どっちでもよさげでした。

3凸で終了です。

赤枠はほとんど20です。マホだけ例外で18?とかだったかな。